Без сознания и при смерти Getting Knocked Out Правила
Источник Основная книга игрока
ПЗ существ не могут опуститься ниже 0. Когда ПЗ большинства существ снижаются до 0, они умирают и выходят из игры, если только атака не была несмертельной — в этом случае они теряют сознание на достаточно продолжительное время (обычно не менее чем на 10 минут). Если существо — нежить или конструкция, оно уничтожается, когда ег0 ПЗ снижаются до 0.
Персонажи игроков, их питомцы и другие важные персонажи и существа по достижении 0 ПЗ не умирают автоматически, а теряют сознание и оказываются при смерти. По решению ведущего злодеи, могущественные чудовища, особые персонажи ведущего и противники, обладающие особыми способностями, которые позволяют вернуться в бой (например, свирепостью, регенерацией или исцеляющей магией), тоже могут использовать эти правила.
Когда у персонажа игрока остаётся 0 ПЗ, то он оказывается без сознания и происходит следующее:
ПЗ существ не могут опуститься ниже 0. Когда ПЗ большинства существ снижаются до 0, они умирают и выходят из игры, если только атака не была несмертельной — в этом случае они теряют сознание на достаточно продолжительное время (обычно не менее чем на 10 минут). Если существо — нежить или конструкция, оно уничтожается, когда ег0 ПЗ снижаются до 0.
Персонажи игроков, их питомцы и другие важные персонажи и существа по достижении 0 ПЗ не умирают автоматически, а теряют сознание и оказываются при смерти. По решению ведущего злодеи, могущественные чудовища, особые персонажи ведущего и противники, обладающие особыми способностями, которые позволяют вернуться в бой (например, свирепостью, регенерацией или исцеляющей магией), тоже могут использовать эти правила.
Когда у персонажа игрока остаётся 0 ПЗ, то он оказывается без сознания и происходит следующее:
- Вы немедленно изменяете свою инициативу так, чтобы действовать непосредственно перед значением инициативы, когда ваши ПЗ были снижены до 0.
- Вы получаете состояние при смерти 1. Если вы оказались при смерти в результате собственного критического провала или критического успеха атакующего, то вместо этого получаете состояние при смерти 2. Если помимо этого у вас есть ранение, вы увеличиваете значение состояния при смерти на значение ранения. Если этот урон вы получили от несмертельной атаки или эффекта, вы оказываетесь не при смерти, а просто без сознания с 0 ПЗ.